(1)、 轮廓线是二维形态创造的主要依据,一个确定的轮廓线所表现的是一个 肯定的二维平面形态,绝不含糊。然而轮廓的界定是三维形态的创造中的手法之 一,它主要依靠的是虚拟的感知空间。这是二维形态与三维形态表现的最大区别。 (2)、 当观看者欣赏三维形态设计作品时,就会意外的发现,随着观察者位置 的变化同时观看的形状也会随之改变。然而观察二维形态(除透视变化外)它的 图形是不会改变的,无论是从哪个方向研究。人们从不同的角度观看平面形态, 所得到的结果就只是视点在运动。 (3) 、在二维平面中,材料和加工工艺的选择都是围绕视觉效果来进行的能够 直接对应,简单统一应用。在三维形态中,则可以通过对应用材料的研究和加工 工艺变化的体验,进一步了解不同材质、肌理、空间即触感开拓一切造型的可行 性。 (4)、 三维形态的基础是建立在二维的平面上,它是一个虚拟的空间形态,这 是二维的平面形态所没有的内容。三维形态是一种幻像,满足了人们追求美的表 现。
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